zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Schachprobleme

 

Eigentlich zeigt dieses Programm weniger Probleme aus 
dem Spiel Schach, sondern mehr die Implementierung 
bekannter Informatik Probleme in Schach.

Hierzu wird immer der Weg des Springers ( oder auch 
Pferd genannt ) untersucht.

Bisher implementiert sind.

Das Besuchen eines Feldes von einem Beliebigen 
anderen aus in möglichst wenig Zügen.

Berechnung eines Hamilton Pfades. ( dauert schon 
recht Lang 3 - 5 min)

Berechnung eines Hamilton Kreises. ( dauert noch 
länger etwa 5 - 10 min )


Wie bei Allen Beispielen ist der Source dabei und ihr 
könnt das Programm beliebig erweitern ;).

 

( 280 Hits )

 

  balanced2     ccm     binaeruhr     ntools     desktop_lock     sdl_tcp_ip     imageinspector     opengltruetypefont     delforlaz     tbitstream     pi     shannon_fano_coding     fir_iir     codeviewer     maw     tasker     partikelengine     reihen     dithering_mask     button_tool     kartei     lzw     wuerfel     sql     newton_interpolation     fourier     induktion     parken     pingpong     copycommander     einstein     simple_font     waage     l_system     basic     newton     formelparser     dithering_filtering     summe_n     fouriersynthese     clear_engine     iq_block     screensaveblocker     gorilla     wuerfelzauber     balanced     openglsphere     schachprobleme     fpc_depencies     tankplan     c_depencies     verzeichnung     stm     clickomania     rubik_cube     tetris     suchen_dialog     filetools     updater     logger     gefangenen_dilemma     mauskoordinaten     rollenspiel     sudoku     feder_masse     library     project_uncollector     ascii     dcf77     bitverknupfung     bmp_font     multilanguage     race_condition