zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Mauskoordinaten

 

Dieses Sample zeigt, wie man in einem 2D-Editor das 
Erkennen der Weltposition unter dem Cursor berechnet
(unter Berücksichtigung der aktuellen Rastergröße).

Eigentlich total simpel. Aber nicht jedermanns Sache 
;).

! Neu !

Nun ist auch ein Beispiel für ein Dreiecksgrid
enthalten (inklusive Demospiel).

 

( 358 Hits )

 

  simple_cad     genmathcalc     labyrintcreator     gedanken_leser     uuart     gorilla     ctools     sql     opengl_graphikengine     clickomania     ccm     mastermind     dithering_mask     wii_whiteboard     balanced2     picturerotate     balanced     copycommander     mandelbrot     affenpuzzle     mauskoordinaten     screensaveblocker     pingpong     bignumber     imageinspector     library     waage     exp_func     anty_krypt     network_bandwidth_limiter     attributgrammatik     ascii     ae20125     lzw     calender     sortieren     maw     formelparser     graphen_algos     codeviewer