DigiMan
Schaltungen zu bauen.
Das Ganze Programm ist recht Primitiv und sicherlich
noch voller Kinderkrankheiten.
Zur Bedienung :
Elemente Selektieren ( unten )
Linksklick = Element Platzieren
Rechtsklick = Element Löschen
Ohne Selektiertes Element ( Unten Klicken wo nichts
ist )
Linksklick an Kontaktenden = Erstellen einer
Verbindung.
Für mich war wichtig das die Simulation Flipflops
hinbekommt. Und das ist gelungen.
Bisher implementierte Primitive :
Schalter, LED, AND, OR, INVERTER, NAND
Der Rest ist noch Deutlich ausbaufähig ;).
Der Source ist dabei und somit ist dieses Beispiel
für jeden interessierten auch was nützliches ;)
Hinweis: Es gibt nun DigiMan2!
DigiMan2 kann Flipflops, Zähler, 7 Segment Anzeigen
und Taktgeneratoren.
Download unter:
https://github.com/PascalCorpsman/mini_projects/tree/main/miniprojects/Digiman2
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