sdl_tcp_ip
Diesmal geht es um das TCP_IP Protokoll.
Jeder der gerne ein Netzwerkfähiges Spiel schreiben
will kommt hier nicht drumrum.
Mein Sampel beruht auf SDL.dll, bzw SDL_net.dll
Was bedeutet das man es Plattform unabhängig
einsetzen kann.
Getestet wurde es unter Delphi5 und Lazarus ( auf
Ubuntu )
Das Sample beinhaltet einen TCP-IP Server sowie den
Passenden Client.
Der Vorteil :
Die Einrichtung einer TCP-IP Verbindung geschieht
mittels weniger Zeilen Code, so kann man selbst mit
keiner oder nur sehr geringer Netzwerkerfahrung
spielend einfach seine Produkte Netzwerkfähig machen.
!! ACHTUNG !!
Da diese Komponente auf SDL bzw. SDL_net aufbaut ist
zum erfolgreichen ausführen, bzw Compilieren das
herunterladen das SDL_SDK notwendig. Dieses ist frei
verfügbar uns sollte mittels google leicht zu finden
sein.
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