SimpleRay
Ich habe hier versucht ein Programm zu schreiben das
möglichst einfach zeigt wie man einen Raytracer
implementieren könnte.
Leider wollte ich noch das Besondere mit integrieren
( gemeint sind die Halbschatten ) und deswegen ist
die Reytrace Funktion ein klein wenig Kompliziert
geworden.
Da dieses Programm nur als Sample dient sind bisher
nur 3 Primitive enthalten.
Aber dennoch lohnt es sich dieses Programm mal an zu
sehen.
Ich habe hier auch gleich mal versucht mein bisher
erlerntes Wissen zum Thema Compilerbau zu testen.
Heraus kam ein durch aus sehenswerter Compiler der
die Szenen ausliest und Meistens auch recht gute
Fehlermeldungen ausspuckt.
Der Quellcode liegt bei.
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