zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Mauskoordinaten

 

Dieses Sample zeigt, wie man in einem 2D-Editor das 
Erkennen der Weltposition unter dem Cursor berechnet
(unter Berücksichtigung der aktuellen Rastergröße).

Eigentlich total simpel. Aber nicht jedermanns Sache 
;).

! Neu !

Nun ist auch ein Beispiel für ein Dreiecksgrid
enthalten (inklusive Demospiel).

 

(7681 Hits)

 

  imageinspector     hilbert     multilanguage     klab     file_transfer     mandelbrot     tippsy3     ccm     network_listener     puzzle     weihnachtsstern     clickomania     cpu_load     torus_chess     bitverknupfung     steganographie     race_condition     zufall     pentago     calender     newton     dcf77     greenfoot     einstein     qprogrammer     balanced2     ascii     digiman     induktion     project_collector     gorilla     gebmanager     vedische_multiplication     rubik_cube     socket     fourier     binomial     sortieren2     exp_func     send_get_file     address_db     fingerspeed     chunkmanager     calc     trackball     turing_maschine     pointer     sudoku     laufschrift     4_gewinnt     ntools     nsudoku     anty_krypt     kartei     kollision     lazcomment     kwirk     balanced     euler     rollenspiel     passbildcreator     clear_engine     episodenmanager     binaeruhr     sortieren     textfilter     perlin_noise     dithering_filtering     network_bandwidth_limiter     sfxr     ctools     graphen_algos     summe_n     proof2e1     pathfinder     fir_iir     raetsel     quadtree