zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Pi

 

Die Zahl Pi kann man auch berechnen.

Das hier gezeigte Verfahren beruht auf dem Prinzip 
der Gleichverteilung.

Allerdings konvergiert es recht langsam.

Das Prinzip basiert darauf Punkte im Intervall (-1,1) 
möglichst gleich zu verteilen und dann all die zu 
Zählen welche im Einheitskreis sind.

Das Ergebnis der Summe wird durch die Gesamtzahl der 
Punkte geteilt. Daraus ergibt sich dann Pi/4.

Im Sample wird daher der errechnete Wert noch mal 4 
genommen. Und dann angezeigt. Ebenfalls habe ich die 
Graphische Interpretation dazu programmiert so kann 
man sich das Verfahren auch "ansehen".

 

(7710 Hits)

 

  pingpong     sql     wuerfelzauber     filetools     info     parken     torus_chess     turing_maschine     vokabel     address_db     network_listener     shannon_fano_coding     ccm     galton_brett     verzeichnung     affenpuzzle     nsudoku     projizierte_schatten     stm     picam     baum     bww     textfilter     suchen_dialog     cleanup     textur_filterung     qprogrammer     send_get_file     kartei     tbitstream     clickomania     passbildcreator     rsa     clear_engine     tclockex     gorilla     bezier     crc     stereoprojektion     numeric_instability     generische_liste     l_system     iq_block     weihnachtsstern     desktop_lock     xml     lzw     labyrintcreator     screeny     partikelengine     2048     simple_cad     diffusionsfilter     steganographie     piemenue     bignumber     winkonfig     td     io_serializer     maw     openglsphere     cubemap     race_condition     loop     ae20125     farbspectrum     dithering_mask     gefangenen_dilemma     pointer     c_depencies     simpleray     mastermind     balanced     euler     boxmuller     tipp_it     calender     trio     8x8x8     uuart     graphen_algos     ntools     sudoku     sirpinksy     gedanken_leser     kwirk     fpc_depencies     wuerfel     greenfoot     schachprobleme     matrix     codecounter     bmp_font     weihnachtskalender     mandelbrot     file_transfer     mauskoordinaten     4_wins     opengl_graphikengine     dxtools     klab     5ermedian     opengl_spriteengine     imageinspector     delforlaz     wecker     proto     gebmanager     tankplan     anty_krypt     binomial     digiman     transparenz     balanced2     hoertest     fouriersynthese     fir_iir     3d_puzzle     fourier     button_tool     wireworld     basic     puzzle     c_libs     alt_f2     vedische_multiplication     ym1602c