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Schachprobleme

 

Eigentlich zeigt dieses Programm weniger Probleme aus 
dem Spiel Schach, sondern mehr die Implementierung 
bekannter Informatik Probleme in Schach.

Hierzu wird immer der Weg des Springers ( oder auch 
Pferd genannt ) untersucht.

Bisher implementiert sind.

Das Besuchen eines Feldes von einem Beliebigen 
anderen aus in möglichst wenig Zügen.

Berechnung eines Hamilton Pfades. ( dauert schon 
recht Lang 3 - 5 min)

Berechnung eines Hamilton Kreises. ( dauert noch 
länger etwa 5 - 10 min )


Wie bei Allen Beispielen ist der Source dabei und ihr 
könnt das Programm beliebig erweitern ;).

 

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