zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Schachprobleme

 

Eigentlich zeigt dieses Programm weniger Probleme aus 
dem Spiel Schach, sondern mehr die Implementierung 
bekannter Informatik Probleme in Schach.

Hierzu wird immer der Weg des Springers ( oder auch 
Pferd genannt ) untersucht.

Bisher implementiert sind.

Das Besuchen eines Feldes von einem Beliebigen 
anderen aus in möglichst wenig Zügen.

Berechnung eines Hamilton Pfades. ( dauert schon 
recht Lang 3 - 5 min)

Berechnung eines Hamilton Kreises. ( dauert noch 
länger etwa 5 - 10 min )


Wie bei Allen Beispielen ist der Source dabei und ihr 
könnt das Programm beliebig erweitern ;).

 

(7604 Hits)

 

  weihnachtsstern     anty_krypt     gorilla     zufall     newton     tasker     mandelbrot     pingpong     projizierte_schatten     project_uncollector     bigprim     binomial     fir_iir     cpu_load     kwirk     clickomania     td     pathfinder     induktion     stereoprojektion     attributgrammatik     delforlaz     sql     balanced     hex     game_of_life     trackball     network_listener     klab     rubik_cube     desktop_lock     balanced2     calender     4_wins     euler     tippsy3     fingerspeed     turing_maschine     piemenue     library     gebmanager     kollision     file_transfer     calc     send_get_file     fourier     4_gewinnt     textfilter     greenfoot     dcf77     hilbert     pointer     codecounter     ascii     exp_func     affenpuzzle     maw     torus_chess     ccm     project_collector     clear_engine     bitverknupfung     dithering_filtering     rollenspiel     binaeruhr     imageinspector     socket     summe_n     passbildcreator     address_db     ntools     chunkmanager     nsudoku     screensaveblocker     graphen_algos     mauskoordinaten     boxmuller     kartei