zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Multilanguage

 

Mit Multilanguage ist es möglich eine Anwendung
so zu modifizieren, dass sie mehrere Sprachen 
unterstützt.

Alles was hierzu notwendig ist.

Einbinden der Datei "ulanguage.pas"
und Language.CurrentLanguage auf den gewünschten
Wert setzen. Das Demo Programm ist gleichzeitig
der Editor zum Editieren der Sprach Dateien.

Einzige Besonderheit sind fest im Programm 
verwendete Strings, diese müssen als Ressourcen
Strings in der Datei "ressourcestrings.include"
hinterlegt sein.

Im Zip enthalten ist der Lazarus Sourcecode und der
Verweis auf die Original Quellen, welche ich 
modifiziert habe (dank an Skotty für die Vorlage).

 

(7626 Hits)

 

  sudoku     2048     iq_block     l_system     4_wins     partikelengine     vedische_multiplication     textfilter     mauskoordinaten     imageinspector     bmp_font     ccm     calender     tbitstream     fouriersynthese     vokabel     klab     piemenue     bww     codecounter     weihnachtsstern     opengl_spriteengine     bezier     qprogrammer     ntools     gorilla     transparenz     lzw     td     greenfoot     stm     diffusionsfilter     gebmanager     8x8x8     farbspectrum     pingpong     cubemap     ae20125     binomial     anty_krypt     galton_brett     graphen_algos     button_tool     crc     fir_iir     projizierte_schatten     wireworld     matrix     winkonfig     basic     file_transfer     hoertest     baum     nsudoku     race_condition     mandelbrot     schachprobleme     picam     gedanken_leser     clickomania     wuerfelzauber     steganographie     sql     openglsphere     kartei     verzeichnung     stereoprojektion     desktop_lock     balanced2     tankplan     dxtools     wecker     parken     balanced     textur_filterung     shannon_fano_coding     wuerfel     euler     fourier     5ermedian     suchen_dialog     numeric_instability