zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

bmp_font

 

Diese kleine Unit ermöglicht das sehr einfache 
Einbinden eines FontBMP, FontJPG oder FontTGA in eine 
OpenGL-Anwendung.

Was normalerweise kompliziert gemacht werden muss, 
geschieht hier ganz einfach. 

Man braucht nur eine Font-Datei, diese lässt sich mit 
der beigefügten Exe ganz einfach erstellen.

Eingebunden werden dann OpenGL_Font.pas und eine 
Variable, die vom Typ TOpenGLFont ist.

Diese wird erstellt, und schon kann man über die 
beliebte Textout-Prozedur beliebige Texte auf den 
Monitor ausgeben.

 

(7736 Hits)

 

  proof2e1     address_db     send_get_file     trackball     steganographie     lazcomment     hilbert     newton     pathfinder     kollision     ntools     sortieren2     balanced     torus_chess     project_collector     file_transfer     clear_engine     network_listener     kartei     weihnachtsstern     rubik_cube     nsudoku     balanced2     einstein     mandelbrot     qprogrammer     socket     anty_krypt     digiman     zufall     gorilla     desktop_lock     passbildcreator     hex     fourier     pointer     ascii     project_uncollector     textfilter     imageinspector     binomial     dcf77     calender     perlin_noise     fingerspeed     euler     kwirk     klab     tippsy3     rollenspiel     ctools     laufschrift     ccm     chunkmanager     4_gewinnt     exp_func     binaeruhr     puzzle     dithering_filtering     fir_iir     turing_maschine     sfxr     vedische_multiplication     summe_n     raetsel     induktion     greenfoot     clickomania     race_condition     gebmanager     calc     bitverknupfung     pentago     cpu_load     graphen_algos     sudoku