zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

CubeMap

 

Dieses kleine Sample Zeigt wie man in seine Anwendung 
Reflektierende Objekte einbauen kann.

Hier wird das ganze Anhand eines Bezierpatches 
gezeigt der 100% Verchromt ist.

Wie immer ist natürlich der Source dabei.

Viel Spaß beim Testen.

 

(7579 Hits)

 

  gebmanager     cpu_load     iq_block     shannon_fano_coding     io_serializer     bmp_font     tetris     clear_engine     attributgrammatik     transparenz     nsudoku     alt_f2     hex     balanced     wecker     fakenet     episodenmanager     dcf77     fouriersynthese     winkonfig     greenfoot     library     ym1602c     farbspectrum     wuerfel     summe_n     5ermedian     picam     zauber     mastermind     wii_whiteboard     torus_chess     screensaveblocker     stm     tbitstream     puzzle     send_get_file     ctools     codecounter     feder_masse     copycommander     8x8x8     sortieren2     ae20125     simple_cad     ntools     hoertest     klab     induktion     3d_puzzle     gedanken_leser     sql     fir_iir     hilbert     mandelbrot     piemenue     parken     cubemap     pingpong     ascii     kwirk     dxtools     ccm     calender     button_tool     4_gewinnt     trackball     rent_it     anty_krypt     binomial     projizierte_schatten     bezier     4_wins     bww     pi     openglsphere     filetools     diffusionsfilter     mauskoordinaten     cleanup     fpc_depencies     generische_liste     schachprobleme     turing_maschine     qprogrammer     desktop_lock     loop     balanced2     gorilla     matrix     euler     pathfinder     network_bandwidth_limiter     proof2e1     lzw     fourier     wuerfelzauber     textfilter     pointer     exp_func     proto     c_libs     basic     rsa     vokabel     crc     partikelengine     picking     verzeichnung     maw     serial     passbildcreator     minipaint     multilanguage     network_listener     td     graphen_algos     wireworld     sudoku     tg12864b     opengl_graphikengine     steganographie