zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Partikelengine

 

Dieses kleine Beispiel zeigt wie man mittels OpenGL
und Multithreading eine Partikelengine umsetzen kann.

Selbstverständlich ist dieses Beispiel nur eine
Grundlage und bedarf noch weiterer Ausbaustufen. Das
Anpassen an die jeweils gewünschte Situation sollte
allerdings leicht fallen, weil entsprechende
Callbacks und Datenstrukturen bereits vorbereitet
wurden.

Getestet wurde die Engine mit bis zu 600.000
Partikeln und von Memcheck auf die Leakfreiheit
untersucht.

Viel Spaß beim Erstellen und Testen von Flammen /
Rauch, Explosionen....
!! Neu !!
Die Standard Engine wurde erweitert um eine 
"ExtendedPartikelEngine" mit dieser lassen sich 
deutlich schönere Effekte erzielen.

 

(7595 Hits)

 

  stm     iq_block     button_tool     pwm     fakenet     pentago     rubik_cube     tclockex     netzwerkprotokol     ccm     fourier     ae20125     textfilter     quadtree     sortieren2     mauskoordinaten     jazzball     io_serializer     codecounter     hough_transformation     winkonfig     ntools     suchen_dialog     calender     transparenz     galton_brett     serial     matrix     td     puzzle     binaeruhr     wii_whiteboard     bmp_font     reihen     atmegaboard     hex     uuart     wecker     verzeichnung     l_system     balanced     c_libs     tetris     file_transfer     socket     partikelengine     piemenue     openglsphere     weihnachtsstern     zufall     mastermind     fpc_depencies     bezier     laufschrift     race_condition     shannon_fano_coding     filetools     ym1602c     proto     cleanup     tg12864b     steganographie     multilanguage     cubemap     copycommander     network_listener     stereoprojektion     feder_masse     clear_engine     diffusionsfilter     graphen_algos     dxtools     schachprobleme     picking     wuerfel     opengl_spriteengine     picturerotate     dithering_mask     farbspectrum     baum     waage     klab     pingpong     wuerfelzauber     simple_cad     numeric_instability     alt_f2     nsudoku     projizierte_schatten     trackball     3d_puzzle     pointer     sudoku     bww     anty_krypt     newton     gorilla     picam     screeny     info     episodenmanager     dcommenter     cpu_load     imageinspector     gebmanager     torus_chess     delforlaz     loop     balanced2     labyrintcreator     mandelbrot     c_depencies     dcf77     wireworld     2048     sprite_engine     lzw     crc     gedanken_leser     updater     turing_maschine     vokabel     sql     wii_headtrack     address_db     parken     desktop_lock     qprogrammer     4_wins     passbildcreator     fouriersynthese     bignumber     greenfoot     fir_iir