zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Picking

 

Da es in OpenGL 3D gibt, wird das Selektieren von 
Objekten plötzlich zum Problem.

Um dieses Problem zu lösen gibt es verschiedene 
Ansätze. Einer der Einfachsten ist es mittels eines 2 
Pass Rendering.

Dieses Sample versucht, dieses Verfahren anhand 
einfacher Quads zu demonstrieren.

Einziger Nachteil des Verfahrens :

Bei mehreren Objekten, die über einander liegen, wird 
immer nur das Oberste zurückgegeben ( Streng nach 
WYSIWYG ). Will man tiefer liegende Objekte
selektieren, muss man auf die klassischen OpenGL- 
Selektierungsverfahren zurück greifen.

 

(7583 Hits)

 

  delforlaz     tclockex     textfilter     c_depencies     stm     bignumber     fir_iir     dithering_mask     parken     proto     suchen_dialog     basic     fourier     openglsphere     transparenz     partikelengine     puzzle     opengl_graphikengine     4_wins     projizierte_schatten     xml     mandelbrot     loop     gedanken_leser     nsudoku     graphen_algos     mauskoordinaten     affenpuzzle     info     baum     3d_puzzle     euler     mastermind     matrix     bww     kartei     crc     race_condition     ntools     bmp_font     iq_block     weihnachtskalender     lzw     tankplan     sudoku     cleanup     trio     pingpong     simple_cad     c_libs     balanced2     sql     codecounter     screeny     winkonfig     hoertest     qprogrammer     wuerfelzauber     ccm     diffusionsfilter     clickomania     wecker     fpc_depencies     steganographie     rsa     galton_brett     io_serializer     simpleray     clear_engine     fouriersynthese     kwirk     ae20125     turing_maschine     2048     address_db     alt_f2     gefangenen_dilemma     numeric_instability     uuart     tbitstream     schachprobleme     8x8x8     filetools     anty_krypt     torus_chess     imageinspector     bezier     maw     vokabel     greenfoot     digiman     td     vedische_multiplication     generische_liste     5ermedian     shannon_fano_coding     wuerfel     tipp_it     file_transfer     button_tool     labyrintcreator     sirpinksy     textur_filterung     gebmanager     wireworld     picam     pointer     gorilla     opengl_spriteengine     send_get_file     desktop_lock     network_listener     weihnachtsstern     ym1602c     piemenue     klab     cubemap     dxtools     balanced     passbildcreator     verzeichnung     farbspectrum     calender     boxmuller     binomial     l_system     stereoprojektion