zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Projizierte_schatten

 

Gleich vorweg:

Es gibt kein Sample zum Thema Schatten, das einfach 
ist.

Auch ich habe sehr lange gebraucht bis ich 
ansatzweise verstanden habe, worum es hier geht.

Dieses Sample zeigt, wie man den Schattenwurf einer 
Szene auf 1 Quad berechnet. Besteht die Szene aus 
mehreren Quads, so muss die Szene auf jedes Quad 
einzeln projiziert werden. Dies ist mitunter sehr 
aufwändig.

Das Sample zeigt aber, wie man das verwirklichen 
könnte. Auch der Schattenwurf mit mehreren 
Lichtquellen wird zumindest im Source gezeigt.

 

(7643 Hits)

 

  serial     induktion     chunkmanager     mandelbrot     5ermedian     dithering_filtering     balanced     klab     l_system     sfxr     bitverknupfung     lzw     gorilla     network_delay     turing_maschine     exp_func     mastermind     rubik_cube2     tetris     updater     feder_masse     galton_brett     lazcomment     kartei     fingerspeed     fouriersynthese     loop     proof2e1     sortieren     wuerfelzauber     c_depencies     td     simple_font     pwm     xml     socket     bezier     proto     button_tool     ccm     ascii     network_listener     newton     puzzle     picam     screeny     parken     rubik_cube     trio     affenpuzzle     network_bandwidth_limiter     bignumber     bww     einstein     tipp_it     attributgrammatik     quadtree     schachprobleme     ntools     greenfoot     tippsy3     fpc_depencies     fourier     calender     qprogrammer     trackball     textur_filterung     stereoprojektion     kollision     game_of_life     clear_engine     wii_headtrack     imageinspector     episodenmanager     vedische_multiplication     fir_iir     delforlaz     zauber     multilanguage     partikelengine     pentago     file_transfer     diffusionsfilter     4_gewinnt     weihnachtsstern     digiman     tokenizer     nsudoku     dcf77     ctools     balanced2     crc     pingpong     sudoku     bmp_font     raetsel     dcommenter     clickomania     race_condition     vokabel     sirpinksy     summe_n     anty_krypt