zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Projizierte_schatten

 

Gleich vorweg:

Es gibt kein Sample zum Thema Schatten, das einfach 
ist.

Auch ich habe sehr lange gebraucht bis ich 
ansatzweise verstanden habe, worum es hier geht.

Dieses Sample zeigt, wie man den Schattenwurf einer 
Szene auf 1 Quad berechnet. Besteht die Szene aus 
mehreren Quads, so muss die Szene auf jedes Quad 
einzeln projiziert werden. Dies ist mitunter sehr 
aufwändig.

Das Sample zeigt aber, wie man das verwirklichen 
könnte. Auch der Schattenwurf mit mehreren 
Lichtquellen wird zumindest im Source gezeigt.

 

(7642 Hits)

 

  euler     rubik_cube     tasker     maw     binaeruhr     dcf77     exp_func     induktion     ascii     anty_krypt     game_of_life     project_uncollector     fingerspeed     mauskoordinaten     binomial     trackball     stereoprojektion     rollenspiel     imageinspector     textfilter     summe_n     gebmanager     pointer     kwirk     newton     bigprim     ntools     mandelbrot     pingpong     nsudoku     chunkmanager     balanced2     kartei     turing_maschine     graphen_algos     tippsy3     file_transfer     balanced     hilbert     torus_chess     codecounter     screensaveblocker     passbildcreator     projizierte_schatten     socket     clear_engine     send_get_file     sql     zufall     fourier     attributgrammatik     greenfoot     piemenue     fir_iir     affenpuzzle     pathfinder     hex     address_db     clickomania     network_listener     ccm     4_gewinnt     library     bitverknupfung     project_collector     calender     weihnachtsstern     boxmuller     gorilla     dithering_filtering     desktop_lock     delforlaz     4_wins     calc     td     klab     kollision     cpu_load