zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Textur_Filterung

 

Dieses Sample zeigt

1. Wie man Mipmaps erzeugt
2. Wie sich die unterschiedlichen glTexParameter 
   auswirken.
3. Wie man von Hand eine Textur in OpenGl laden kann;
   das ermöglicht z.B. eigene Alpha-Kanäle,
   errechnete Bilder als Texturen ...

 

(7500 Hits)

 

  cpu_load     newton     newton_interpolation     loop     farbspectrum     network_bandwidth_limiter     balanced2     ascii     klab     io_serializer     schachprobleme     io_adapter     maw     rsa     zauber     tbitstream     fir_iir     wireworld     wecker     multilanguage     attributgrammatik     bww     hoertest     3d_puzzle     laufschrift     codeviewer     desktop_lock     projizierte_schatten     kwirk     ae20125     lzw     tipp_it     gc_solver     turing_maschine     balanced     codecounter     passbildcreator     funkuhr     gedanken_leser     xml     calender     partikelengine     jazzball     pi     imageinspector     fakenet     winkonfig     address_db     chunkmanager     tg12864b     kollision     kartei     dithering_mask     tankplan     feder_masse     shannon_fano_coding     info     network_listener     anty_krypt     mauskoordinaten     bmp_font     button_tool     raetsel     updater     copycommander     fpc_depencies     hex     clear_engine     hilbert     puzzle     numeric_instability     sudoku     matrix     socket     torus_chess     steganographie     basic     tclockex     alt_f2     screensaveblocker     iq_block     cleanup     induktion     trio     opengl_graphikengine     generische_liste     graphen_algos     summe_n     ccm     wii_whiteboard     simple_font     pointer     fourier     parken     textfilter     picam     ntools     proof2e1     openglsphere     heapsim     episodenmanager     minipaint     td     picking     stm     netzwerkprotokol     4_gewinnt     crc     baum     proto     8x8x8     wii_headtrack     dcommenter     sortieren2     2048     sql     picturerotate     dcf77     mastermind     exp_func     gpu_info     digiman     rollenspiel     hough_transformation     pingpong     rubik_cube     diffusionsfilter     fouriersynthese     suchen_dialog     piemenue     knack     qprogrammer     gebmanager     filetools     gorilla     rubik_cube2     dxtools     euler     wuerfel     simpleray     ctools     trackball     vokabel     serial     ym1602c     screeny     binomial     c_libs     project_collector     5ermedian     bezier     bignumber     pentago     nsudoku     wuerfelzauber     verzeichnung     transparenz     mandelbrot     weihnachtsstern     4_wins     greenfoot