zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Textur_Filterung

 

Dieses Sample zeigt

1. Wie man Mipmaps erzeugt
2. Wie sich die unterschiedlichen glTexParameter 
   auswirken.
3. Wie man von Hand eine Textur in OpenGl laden kann;
   das ermöglicht z.B. eigene Alpha-Kanäle,
   errechnete Bilder als Texturen ...

 

(7501 Hits)

 

  farbspectrum     mastermind     bww     gorilla     pi     turing_maschine     picking     diffusionsfilter     textfilter     loop     filetools     clear_engine     opengl_graphikengine     nsudoku     piemenue     torus_chess     send_get_file     tg12864b     cpu_load     tetris     calender     dcf77     fourier     hoertest     kwirk     network_listener     3d_puzzle     copycommander     puzzle     bezier     rsa     projizierte_schatten     ae20125     zauber     ascii     attributgrammatik     bmp_font     gedanken_leser     pathfinder     shannon_fano_coding     rent_it     ctools     anty_krypt     vokabel     proof2e1     mauskoordinaten     crc     ntools     sudoku     network_bandwidth_limiter     summe_n     qprogrammer     winkonfig     openglsphere     feder_masse     pingpong     exp_func     wecker     button_tool     sql     episodenmanager     fpc_depencies     cubemap     c_libs     steganographie     ccm     transparenz     alt_f2     trackball     passbildcreator     graphen_algos     lzw     5ermedian     induktion     iq_block     klab     io_serializer     gebmanager     schachprobleme     desktop_lock     basic     euler     greenfoot     screensaveblocker     minipaint     hilbert     generische_liste     library     fir_iir     picam     hex     tbitstream     wii_whiteboard     balanced     simple_cad     dxtools     serial     partikelengine     ym1602c     4_gewinnt     wuerfelzauber     sortieren2     mandelbrot     maw     proto     multilanguage     4_wins     td     pointer     cleanup     wuerfel     wireworld     fouriersynthese     verzeichnung     8x8x8     binomial     matrix     codecounter     parken     stm     balanced2     fakenet