zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

sfxr

 

Mit Hilfe dieses Programmes kann man für Spiele
typische kurze Tonsequenzen wie etwa ein "klick"
"Jump" und viele mehr erzeugen.

Dieses kleine Juwel habe ich leider nicht selbst
geschrieben, ich habe es lediglich nach FreePascal
portiert.

Das Original ist unter : 
http://www.drpetter.se/project_sfxr.html

zu finden.

Will man den Source compilieren benötigt man 
zusätzlich die bass.pas sowie .dll oder .so

 

(7358 Hits)

 

  newton     bezier     piemenue     2048     opengl_graphikengine     bigprim     pi     trackball     clear_engine     cubemap     io_serializer     race_condition     projizierte_schatten     tetris     wecker     matrix     partikelengine     textfilter     info     zufall     funplay2     cpu_load     simple_cad     steganographie     diffusionsfilter     suchen_dialog     loop     nsudoku     sql     laufschrift     vokabel     boxmuller     socket     bmp_font     fouriersynthese     gedanken_leser     serial     gorilla     pingpong     codecounter     shannon_fano_coding     sfxr     filetools     alt_f2     fir_iir     binomial     ym1602c     button_tool     netzwerkprotokol     bww     kwirk     tankplan     balanced2     ctools     farbspectrum     anty_krypt     rubik_cube     c_libs     calender     passbildcreator     delforlaz     pwm     textur_filterung     dcf77     heapsim     attributgrammatik     lzw     4_gewinnt     cleanup     wireworld     iq_block     qprogrammer     sortieren2     screensaveblocker     episodenmanager     mauskoordinaten     network_bandwidth_limiter     verzeichnung     5ermedian     bignumber     network_listener     multilanguage     updater     td     trio     mandelbrot     crc     minipaint     wuerfelzauber     funkuhr     galton_brett     4_wins     opengl_spriteengine     gpu_info     quadtree     tg12864b     sudoku     fourier     project_collector     gebmanager     pointer     l_system     clickomania     mastermind     torus_chess     weihnachtsstern     greenfoot     wuerfel     feder_masse     proto     wii_whiteboard     baum     transparenz     ntools     balanced     klab     hoertest     puzzle     wii_headtrack     hough_transformation     openglsphere     c_depencies     tclockex     3d_puzzle     digiman     8x8x8     parken     dithering_mask     winkonfig     fakenet     kollision     picking     simple_font     stm     tbitstream     turing_maschine     numeric_instability     xml     file_transfer     desktop_lock     gefangenen_dilemma     reihen     fingerspeed     picam     fpc_depencies     dxtools     rubik_cube2     einstein     binaeruhr     ae20125     knack     copycommander     imageinspector     generische_liste     address_db     screeny     kartei     send_get_file     ccm     dcommenter