zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

SimpleRay

 

Simple Ray ist meine Antwort zum Thema Raytracing.

Ich habe hier versucht ein Programm zu schreiben das 
möglichst einfach zeigt wie man einen Raytracer 
implementieren könnte.

Leider wollte ich noch das Besondere mit integrieren 
( gemeint sind die Halbschatten ) und deswegen ist 
die Reytrace Funktion ein klein wenig Kompliziert 
geworden.

Da dieses Programm nur als Sample dient sind bisher 
nur 3 Primitive enthalten.

Aber dennoch lohnt es sich dieses Programm mal an zu 
sehen.

Ich habe hier auch gleich mal versucht mein bisher 
erlerntes Wissen zum Thema Compilerbau zu testen. 
Heraus kam ein durch aus sehenswerter Compiler der 
die Szenen ausliest und Meistens auch recht gute 
Fehlermeldungen ausspuckt.

Der Quellcode liegt bei.

 

(7527 Hits)

 

  multilanguage     td     5ermedian     farbspectrum     delforlaz     raetsel     wuerfel     desktop_lock     hilbert     fourier     basic     shannon_fano_coding     codecounter     hoertest     simple_cad     piemenue     vedische_multiplication     anty_krypt     calender     lzw     tankplan     bezier     fpc_depencies     2048     uuart     mandelbrot     boxmuller     alt_f2     clickomania     picam     projizierte_schatten     suchen_dialog     dithering_mask     pingpong     button_tool     filetools     matrix     parken     sirpinksy     baum     imageinspector     galton_brett     loop     greenfoot     kwirk     file_transfer     xml     fir_iir     passbildcreator     pointer     io_serializer     schachprobleme     diffusionsfilter     sudoku     torus_chess     balanced     balanced2     partikelengine     crc     ntools     fouriersynthese     ccm     winkonfig     numeric_instability     c_depencies     address_db     opengl_spriteengine     ym1602c     opengl_graphikengine     l_system     puzzle     steganographie     verzeichnung     opengltruetypefont     weihnachtsstern     binomial     qprogrammer     screeny     tipp_it     trackball     gorilla