zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

STM

 

Auch ich habe mich dazu hinreißen lassen, einen 
Tetris 
Klon zu programmieren.

Allerdings ist meine Version bei Weitem kein 
"normales" 
Tetris.

In STM geht es darum möglichst hohe Türme zu bauen. 
Die Elemente bestehen aus Polygonen verschiedenster 
Art. Das Problem dabei ist, dass der Turm sehr häufig 
umfällt. In 36 Leveln ist somit mit 4 verschiedenen 
Grundflächen jede Menge Spaß vorprogrammiert.

Selbstverständlich sind die wichtigsten 
Grundfunktionen wie Laden, Speichern und Pause schon 
im Spiel enthalten.

Da ich das Spiel aber nicht mit unnötigen Menüs und 
derlei Schnickschnack füllen wollte, ist aber auch 
nicht mehr enthalten.

Wer im Spiel "H" drückt erfährt alles Wissenswerte.

Über den Launcher kann zusätzlich noch bestimmt 
werden, welche Polygone genutzt werden und welche 
nicht.

Wem das Spiel gefällt, oder noch Ideen für weitere 
Polygone hat, der melde sich bei mir ;).

!! Neu !!
STM wurde nach Lazarus portiert, und ist auf Anfrage
nun für Linux verfügbar.

 

(7653 Hits)

 

  suchen_dialog     reihen     fir_iir     codecounter     wireworld     basic     anty_krypt     copycommander     sudoku     screensaveblocker     clickomania     c_depencies     kwirk     tankplan     exp_func     ccm     clear_engine     shannon_fano_coding     knack     episodenmanager     funplay2     puzzle     hex     gpu_info     file_transfer     wii_headtrack     trio     weihnachtskalender     dcommenter     euler     winkonfig     sortieren2     hough_transformation     ae20125     library     einstein     qprogrammer     quadtree     openglsphere     desktop_lock     opengl_graphikengine     td     multilanguage     bignumber     dcf77     picking     c_libs     fouriersynthese     newton_interpolation     simple_font     tbitstream     5ermedian     codeviewer     dxtools     ntools     sql     fpc_depencies     textur_filterung     iq_block     induktion     opengl_spriteengine     verzeichnung     filetools     bezier     wecker     ctools     gedanken_leser     numeric_instability     diffusionsfilter     trackball     io_serializer     laufschrift     piemenue     8x8x8     mauskoordinaten     uuart     button_tool     hilbert     dithering_mask     simpleray     minipaint     greenfoot     schachprobleme     digiman     klab     rent_it     projizierte_schatten     hoertest     pointer     3d_puzzle     alt_f2     balanced     nsudoku     bitverknupfung     vokabel     galton_brett     raetsel     atmegaboard     mandelbrot     funkuhr     boxmuller     wii_whiteboard     kartei     passbildcreator     io_adapter     feder_masse     transparenz     tipp_it     zauber     2048     tetris     bigprim     sfxr     chunkmanager     simple_cad     newton     heapsim     rsa     4_wins     jazzball     vedische_multiplication     xml     kollision     lzw     binaeruhr     labyrintcreator     farbspectrum     tippsy3     zufall     picturerotate     stm     steganographie     imageinspector     tg12864b     rubik_cube2     turing_maschine     gefangenen_dilemma     sprite_engine     4_gewinnt     proof2e1     dithering_filtering     address_db     parken     wuerfelzauber     formelparser     tasker     bww     fourier     delforlaz     cpu_load     bmp_font     fingerspeed     weihnachtsstern     attributgrammatik     wuerfel     generische_liste     partikelengine     gebmanager     pingpong     netzwerkprotokol     sortieren     pwm     info     sdl_tcp_ip     waage     perlin_noise     ym1602c     tclockex     balanced2     socket     cleanup     maw     calender     l_system     project_collector     cubemap     mastermind     updater     baum     pentago     stereoprojektion     serial     gc_solver     fakenet     graphen_algos     torus_chess     ascii     pi     textfilter     rollenspiel     network_bandwidth_limiter     proto     binomial     network_listener     send_get_file     matrix     gorilla     screeny     summe_n     loop     pathfinder     crc     picam     rubik_cube