zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Wii_Headtrack

 

Dieses Kleine Programm Zeigt wie man den Wii 
Controler nutzen kann um in ein Programm einen 3D 
Effeckt ein zu arbeite.

Das Programm Lokalisert die Position des Kopfes und 
Rendert entsprechend der Sichtposition die Scene so 
das ein verbesserter 3D Effeckt entsteht.

Hierzu sind neben der Wii auch zwei IR Lichtquellen 
von nöten.

Zur Nutzung :

Richten sie den Wii Controler so aus, das die IR 
Kamera im Controler sie sehen kann. 

Verbinden sie den Wii Controler wie in Howto.txt 
beschrieben. Starten sie das Programm und schalten 
sie die 2 IR-Lampen an, diese müssen an ihrem Kopf 
befestigt werden. Am besten Eignet sich hierzu ein 
altes Brillengestell. Auf diesem Befestigen sie links 
und Rechts jeweils eine IR-LED. Wenn sie 2 Punkte im 
Programm sehen ( diese entsprechen den erkannten 
IR-LEDs ) dann die R-Taste ( kann zu jedem 
späteren Zeitpunkt wiederholt werden ) drücken und 
den Effekt genießen.

 

(7495 Hits)

 

  kartei     alt_f2     bmp_font     schachprobleme     dcf77     crc     raetsel     binomial     simpleray     ctools     delforlaz     wuerfelzauber     stm     rsa     fakenet     sfxr     io_serializer     baum     weihnachtsstern     rubik_cube2     textfilter     maw     passbildcreator     cleanup     lzw     uuart     dithering_mask     calender     fir_iir     fouriersynthese     picam     copycommander     loop     zufall     netzwerkprotokol     suchen_dialog     numeric_instability     race_condition     tokenizer     einstein     bezier     cubemap     boxmuller     euler     codecounter     button_tool     portal     picturerotate     tankplan     tg12864b     desktop_lock     tippsy3     gorilla     klab     perlin_noise     shannon_fano_coding     td     cpu_load     piemenue     episodenmanager     turing_maschine     pi     proof2e1     gebmanager     bigprim     tbitstream     codeviewer     ascii     gedanken_leser     induktion     tasker     l_system     serial     address_db     matrix     io_adapter     rent_it     screeny     ym1602c     funkuhr     anty_krypt     gc_solver     trackball     verzeichnung     c_depencies     pentago     jazzball     partikelengine     sortieren2     wii_headtrack     socket     wuerfel     game_of_life     wii_whiteboard     mastermind     mauskoordinaten     send_get_file     sprite_engine     bww     torus_chess     zauber     pwm     simple_font     screensaveblocker     sortieren     hilbert     fpc_depencies     3d_puzzle     textur_filterung     summe_n     affenpuzzle     openglsphere     tipp_it     parken     balanced     transparenz     picking     filetools     chunkmanager     ntools     iq_block     laufschrift     pointer     mandelbrot     nsudoku     atmegaboard     opengl_spriteengine     knack     dcommenter     gefangenen_dilemma     farbspectrum     sql     greenfoot     balanced2     hoertest     imageinspector     library     sudoku     exp_func     proto     5ermedian     weihnachtskalender     4_wins     puzzle     file_transfer     digiman     hough_transformation     simple_cad     xml     4_gewinnt     c_libs     dithering_filtering     clickomania     kwirk     bignumber     projizierte_schatten     basic     vedische_multiplication     wireworld     feder_masse     2048     wecker     diffusionsfilter     vokabel     ae20125     funplay2     fourier     tclockex     tetris     ccm     sirpinksy     network_bandwidth_limiter     hex     clear_engine     steganographie     8x8x8     generische_liste     qprogrammer     winkonfig     dxtools     network_listener