zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Wii_Headtrack

 

Dieses Kleine Programm Zeigt wie man den Wii 
Controler nutzen kann um in ein Programm einen 3D 
Effeckt ein zu arbeite.

Das Programm Lokalisert die Position des Kopfes und 
Rendert entsprechend der Sichtposition die Scene so 
das ein verbesserter 3D Effeckt entsteht.

Hierzu sind neben der Wii auch zwei IR Lichtquellen 
von nöten.

Zur Nutzung :

Richten sie den Wii Controler so aus, das die IR 
Kamera im Controler sie sehen kann. 

Verbinden sie den Wii Controler wie in Howto.txt 
beschrieben. Starten sie das Programm und schalten 
sie die 2 IR-Lampen an, diese müssen an ihrem Kopf 
befestigt werden. Am besten Eignet sich hierzu ein 
altes Brillengestell. Auf diesem Befestigen sie links 
und Rechts jeweils eine IR-LED. Wenn sie 2 Punkte im 
Programm sehen ( diese entsprechen den erkannten 
IR-LEDs ) dann die R-Taste ( kann zu jedem 
späteren Zeitpunkt wiederholt werden ) drücken und 
den Effekt genießen.

 

(7523 Hits)

 

  file_transfer     ctools     multilanguage     nsudoku     simple_font     puzzle     bmp_font     screeny     delforlaz     turing_maschine     proto     network_bandwidth_limiter     5ermedian     dithering_filtering     parken     anty_krypt     feder_masse     raetsel     button_tool     steganographie     l_system     schachprobleme     tipp_it     sortieren     basic     episodenmanager     lazcomment     mandelbrot     bww     bezier     imageinspector     4_gewinnt     klab     proof2e1     gedanken_leser     textur_filterung     fir_iir     trackball     qprogrammer     c_depencies     fpc_depencies     summe_n     dcf77     sfxr     mastermind     diffusionsfilter     rubik_cube2     fingerspeed     quadtree     ccm     calender     sirpinksy     bitverknupfung     pentago     gebmanager     ascii     laufschrift     einstein     newton     picam     lzw     vedische_multiplication     sudoku     tokenizer     updater     stereoprojektion     rubik_cube     zauber     pwm     exp_func     tippsy3     pingpong     zufall     partikelengine     balanced     greenfoot     kollision     fourier     tetris     perlin_noise     balanced2     chunkmanager     network_listener     race_condition     clickomania     wii_headtrack     td     ntools     fouriersynthese     socket     digiman     crc     weihnachtsstern     dcommenter     gorilla     trio     kartei     serial     loop     network_delay